Еженедельный чарт Steam: в первую десятку вошёл симулятор управления супермаркетом, а новинки не добрались даже до топ-20

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 27 февраля по 5 марта. На вершине четвёртую неделю подряд находится кооперативный шутер Helldivers 2.

 Источник изображения: Nokta Games

Источник изображения: Nokta Games

Основные события в чарте:

  • впервые за всё время с момента релиза онлайн Helldivers 2 начал снижаться: за последние сутки пиковый показатель составил 358 075 пользователей (худший результат за прошедшую неделю);
  • вышедший 20 февраля в раннем доступе симулятор управления супермаркетом Supermarket Simulator поднялся на 24 позиции и стал девятым, а также обновил личный рекорд по количеству одновременных игроков (38 056). Рейтинг на основании 5,6 тыс. обзоров — 94 %;

  • новый собственный рекорд онлайна (37 349 человек) установила и другая новинка предшествующей недели, покерный роглайк Balatro, однако игра уступила одну позицию и теперь занимает десятую;
  • благодаря большой скидке ролевой экшен Monster Hunter: World вернулся в чарт — на 13-е место;
  • предзаказ другого ролевого экшена, Dragon’s Dogma II, переместился на 28 строчек выше — на 14-ю (релиз — 22 марта);
  • лучшей новинкой стал симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game от Saber Interactive — он стартовал с 21-й строчки с рейтингом 83 % на основании 55 обзоров и пиком онлайна 4915 пользователей. Столь низкая позиция связана с тем, что релиз случился в последний день отчётного периода (5 марта);

  • второй самый успешный релиз — ремастер шутера Star Wars: Dark Forces от Nightdive Studios: он дебютировал на 67-м месте с 88 % положительных отзывов (всего — 332 рецензии), но привлёк лишь 553 человека в пике;

  • третья по выручке (и последняя в чарте) новинка — симулятор выживания в мире разумных зомби Welcome to ParadiZe от Eko Software. Он разместился на последней строчке общего хит-парада (и 85-й — платного), получил «смешанные» отзывы (59 % на основании 473 обзоров) и достиг 2900 одновременных игроков;

  • предзаказ Horizon Forbidden West Complete Edition вошёл в чарт под номером 84 (премьера — 21 марта).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Helldivers 2 (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Last Epoch (2);
  4. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин» (7);
  5. Elden Ring (3);
  6. Palworld (8);
  7. Baldur’s Gate 3 (11);
  8. Call of Duty (12);
  9. Supermarket Simulator (33);
  10. Balatro (9).

Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:

  1. Helldivers 2;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Last Epoch;
  6. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин»;
  7. Elden Ring;
  8. Palworld;
  9. Baldur’s Gate 3;
  10. Call of Duty.

Capcom извинилась перед игроками Dragon’s Dogma 2 и ответила на критику микротранзакций

Не прошло и суток с релиза фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma 2, как издателю и разработчику Capcom пришлось выступить с извинениями по поводу игры.

 Источник изображения: Steam (Ner0zin)

Источник изображения: Steam (Ner0zin)

Напомним, Dragon’s Dogma 2 получила высокие оценки от критиков, но на релизе в Steam удостоилась уже более 16 тыс. «в основном отрицательных» отзывов (рейтинг 39 %) — игроки жалуются на вылеты, оптимизацию и микротранзакции.

В опубликованном на странице Steam обращении Capcom сообщила, что получила «множество комментариев» от игроков по нескольким вопросам, и «приносит искренние извинения за любые доставленные неудобства».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Capcom заверила, что уже приступила к изучению и исправлению критических проблем вроде вылетов и зависаний — патчи с улучшениями имеют наивысший приоритет и будут выпущены в ближайшем будущем.

В издательстве также повторили комментарий для IGN о влиянии скоплений NPC на нагрузку центрального процессора и кадровую частоту, а также обещание в перспективе повысить производительность игры.

 Capcom добавит в Dragon’s Dogma 2 возможность начать игру заново — сейчас такая функция не предусмотрена (источник изображения: Steam)

Capcom добавит в Dragon’s Dogma 2 возможность начать игру заново — сейчас такая функция не предусмотрена (источник изображения: Steam)

Что касается добавленных в Dragon’s Dogma 2 на релизе микротранзакций, то Capcom подчеркнула, что почти все товары из DLC (кроме походного набора путешественника и подвески душевности) можно добыть в игре без дополнительных вложений.

Dragon’s Dogma 2 вышла сегодня, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на недовольство игроков, пиковый онлайн проекта в Steam уже превысил 200 тыс. человек — это 59-е место в общем рейтинге.

Процессоры с ИИ-движками пропишутся в 60 % новых ПК к 2027 году

Разработчики центральных процессоров и некоторые производители ПК уцепились за идею создания клиентских систем, которые будут локально ускорять некоторые вычисления, связанные с работой искусственного интеллекта. По мнению представителей IDC, к 2027 году подобные процессоры будут находиться в 60 % новых ПК, поставляемых на рынок.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

В целом, как поясняют аналитики, по итогам текущего года объёмы поставок ПК на базе центральных процессоров с функцией аппаратного ускорения ИИ достигнут 50 млн штук, а к 2027 году увеличатся до 167 млн штук. Из этого можно сделать вывод, что эксперты IDC не рассчитывают на существенное увеличение оборотов на рынке ПК как таковом к 2027 году, поскольку 167 млн изделий будут составлять 60 % от 278 млн поставленных персональных компьютеров к концу периода прогнозирования. Системы, использующие ресурсы дискретных графических процессоров (GPU) для ускорения работы искусственного интеллекта, в статистику не попали.

По мнению представителей IDC, популярности ПК на базе процессоров с такими возможностями будут способствовать не только рост производительности соответствующих операций, но и повышение степени информационной безопасности. Пользователю уже не потребуется отправлять в облако чувствительные данные для ускорения их обработки на сервере провайдера, эти операции можно будет эффективно осуществлять на локальном компьютере. К 2027 году технология превратится из нишевой в доминирующую, как убеждены представители IDC.

Специалисты компании уже предлагают классифицировать центральные процессоры по своей вычислительной способности с точки зрения обработки информации в системах искусственного интеллекта. Наделённые нейронным блоком процессоры первого поколения сейчас предлагаются компаниями Qualcomm, Apple, AMD и Intel, они обладают способностью обрабатывать не более 40 триллионов операций в секунду (TOPS). При помощи таких процессоров достигается аппаратное ускорение отдельных функций в составе приложений, использующих системы искусственного интеллекта.

В следующем поколении центральных процессоров быстродействие нейронных блоков будет поднято до 40–60 TOPS, и это уже будет способствовать распространению специфических функций работы с ИИ на уровне операционной системы и множества приложений. Скорее всего, поставки подходящих процессоров Intel, AMD и Qualcomm начнут в текущем году. Microsoft при этом предусмотрит поддержку соответствующих функциональных возможностей на уровне Windows 11.

Процессоры третьего поколения с производительностью выше 60 TOPS никем из разработчиков пока не анонсированы, и они даже не включаются IDC в текущий вариант прогноза развития рынка до 2027 года, но по мере анонса таких процессоров в ближайшие годы в аналитические материалы будут внесены соответствующие коррективы. К 2027 году процессоры второго поколения будут примерно в два раза превосходить по численности процессоры первого поколения, как считают в IDC. Немалая часть ПК на основе таких процессоров будет продаваться корпоративным заказчикам.

В целом, перенос части вычислений из облака на локальный ПК при работе систем искусственного интеллекта выгодно по трём основным причинам. Во-первых, это снижает задержки в обработке информации, неизбежно возникающие при сетевом взаимодействии. Во-вторых, достигается более высокая информационная безопасность. В-третьих, дорогие облачные ресурсы высвобождаются под другие вычислительные задачи.

Apple продолжает терять китайский рынок — продажи iPhone в начале 2024 года рухнули на 24 %

Продажи смартфонов iPhone в Китае значительно сократились в первые шесть недель 2024 года по сравнению с тем же периодом год назад. Вследствие этого Apple уступила звание крупнейшего поставщика смартфонов в Поднебесной одному из местных производителей.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

По данным исследовательской компании Counterpoint Research, продажи смартфонов iPhone в Китае в годовом сравнении рухнули на 24 % за первые два месяца с начала 2024 года. В результате Apple опустилась с первого на четвёртое место в списке крупнейших поставщиков смартфонов в этой стране. Место лидера заняла Vivo, которая нарастила продажи в более доступных сегментах устройств. Вместе с тем продажи смартфонов всех ведущих поставщиков в Китае сократились в среднем на 7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Исключением стали компании Honor и Huawei. Первая увеличила свои продажи на 2 %, а вторая — на 64 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

По итогам первых шести недель с начала 2024 года с долей в продажах в 18 % лидирует Vivo, следом идёт Huawei, увеличивавшая свои продажи с 9 % в прошлом году до 17 % в нынешнем. Далее идут Honor и Apple, на которые приходятся по 16 % рынка, следом идёт Xiaomi с 14 % в продажах. Замыкает список компания Oppo с долей 13 %.

Аналитики из Counterpoint Research считают, что проблемы с продажами смартфонов Apple связаны с рядом причин. «Основная причина заключается в высокой конкуренции в старшем сегменте устройств, которая усилилась на фоне возрождающейся Huawei. В то же время компания оказалась зажата со стороны среднего сегмента, в котором присутствуют такие компании как Oppo, Vivo и Xiaomi. Смартфоны iPhone 15 являются отличными устройствами, но они предлагают не столь значительные обновления по сравнению с предшественниками, поэтому покупатели не очень охотно меняют свои устройства предыдущего поколения», — комментирует старший аналитик Counterpoint Research Мэнмэн Чжан (Mengmeng Zhang).

Для поддержания спроса на смартфоны iPhone 15 китайским реселлерам приходится прибегать к различным акциям и скидкам, что сказывается на общей выручке. По итогам четвёртого квартала 2023 года продажи Apple в Китае снизились на 13 % и составили $20,8 млрд, что оказалось хуже прогнозов аналитиков, которые предполагали, что продажи составят $23,5 млрд.

«Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом

Российский поставщик электроники «Мерлион» планирует продавать под собственной торговой маркой (СТМ) компоненты для компьютеров, такие как SSD, блоки питания, корпуса и т.д., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники на рынке. Сообщается, что эти компоненты будут производиться в Китае.

 Источник изображения: «Мерлион»

Источник изображения: «Мерлион»

Согласно данным «СПАРК-Интерфакс», «Мерлион» в марте этого года зарегистрировал домен King.price.ru. На сайте сообщается, что компания начнёт производить под собственной маркой компоненты для компьютеров. По данным сайта, в середине октября 2022 года ООО «Мерлион» зарегистрировало товарный знак King Price. Кроме того, компании принадлежат бренды электроники Digma и Digma Pro.

Как полагает директор департамента компьютерной периферии «Марвел-Дистрибуции» Петр Горбей, начала поставок СТМ комплектующих стоит ожидать и от других крупных участников рынка. Он отметил, что использование СТМ подразумевает наличие у компании нескольких контрактных производителей, что обеспечивает возможность контролировать качество продукции, поддерживать оптимальный уровень цен и стабильность поставок. «Дистрибуторы идут на создание СТМ, потому что не всегда есть возможность защитить свои инвестиции в развитие рынка иным способом», — говорит Горбей.

По словам источника «Коммерсанта», до 90 % китайских компаний не соглашаются на эксклюзивные партнерства с дистрибутором. «Поэтому иметь СТМ надёжнее, чем продавать компоненты под китайскими брендами», — отметил собеседник издания.

Представитель ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники РАТЭК (входит Samsung, «Ядро», Huawei и др.) Антон Гуськов считает, что у «Мерлиона» есть неплохие шансы занять значимую долю на рынке компонентов для сборки компьютеров после ухода крупных поставщиков из-за введения санкций к РФ.

В свою очередь, директор ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ; входят DNS, «Ланит», ICL и др.) Николай Комлев полагает, что отечественным СТМ будет сложно конкурировать с продукцией китайских брендов даже при одинаковых характеристиках и производстве на тех же фабриках, поскольку они будут дороже, в первую очередь, из-за меньших объёмов с учётом ограниченного экспортного потенциала.

NVIDIA всё же обогнала Amazon по капитализации и теперь дышит в спину Alphabet

Как уже отмечалось накануне, рыночные капитализации компаний NVIDIA, Amazon и Alphabet оказались не так уж далеки друг от друга, причём у первой из них этот показатель настойчиво растёт в ожидании публикации квартальной отчётности, которая выйдет на следующей неделе. У Amazon и Alphabet динамика котировок акций не столь однозначная, поэтому NVIDIA всё же удалось обойти первую по величине капитализации.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Напомним, что на днях NVIDIA вырывалась вперёд в ходе основной торговой сессии, но к её концу Amazon всё же оказалась на более высокой позиции. Теперь же, как поясняет CNBC, компания NVIDIA закрепилась на отметке капитализации $1,78 трлн при стоимости одной акции $721,28. Если учесть, что капитализация Amazon не превышает $1,75 трлн, то NVIDIA превосходит её с некоторым запасом. Фактически, NVIDIA не так далека от следующего соперника в перечне крупнейших компаний на американском фондовом рынке — Alphabet накануне потеряла в цене 1,62 % и теперь ограничивается капитализацией на уровне $1,81 трлн. По сути, капитализация NVIDIA теперь равноудалена от Amazon и Alphabet, позволяя первой из компаний занимать пятое место по капитализации в мире и четвёртое в США.

В свою очередь, Alphabet по этому показателю на фондовом рынке США уступает только Apple и Microsoft, а если рассматривать все публичные компании мира, то на третье место вклинивается нефтяная компания Saudi Arabian Oil Group. Аналитики UBS считают, что акции NVIDIA могут вырасти в цене до $850. Сроки ожидания заказанных у NVIDIA ускорителей вычислений сейчас достигают трёх или четырёх месяцев, поэтому новые клиенты смогут их получить не ранее второго полугодия, и это указывает на сохранение высокого спроса и формирует предпосылки для дальнейшего роста выручки компании. Эксперты ожидают, что в прошлом квартале из $23 млрд всей выручки NVIDIA на долю серверного сегмента пришлось не менее $19,5 млрд, а в текущем квартале совокупная выручка компании вырастет до $25 млрд, по самым скромным подсчётам.

Rockstar обяжет разработчиков GTA VI вернуться в офис, чтобы избежать новых утечек — производство игры переходит на финальные стадии

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Rockstar Games сообщил, что руководство студии распорядилось о внесении изменений в процесс разработки Grand Theft Auto VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Глава издательского отдела Rockstar Дженнифер Колб (Jennifer Kolbe) в просмотренном Bloomberg электронном письме персоналу заявила, что начиная с апреля сотрудникам студии надлежит вернуться в офисы на пятидневную рабочую неделю.

Изменение продиктовано тем, что производство Grand Theft Auto VI переходит на заключительные стадии: руководство студии хочет повысить безопасность и продуктивность команды.

 18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

За время разработки Rockstar столкнулась с несколькими нарушениями безопасности, включая массовую утечку кадров из ранней версии GTA VI и преждевременную публикацию дебютного трейлера игры.

По словам Колб, Rockstar также нашла «ощутимые преимущества» работы в коллективе, хотя опубликованное в январе исследование на эту тему проблем с продуктивностью в удалённом режиме не обнаружило.

«Эти изменения дадут нам лучшую возможность выпустить следующую Grand Theft Auto на должном уровне качества и полировки наряду с издательской дорожной картой, соответствующей масштабам и амбициям игры», — уверена Колб.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Вирус-вымогатель Akira более четырёх месяцев оставался незамеченным в системах Стэнфордского университета

Руководство Стэнфордского университета (США) сообщило об инциденте в области кибербезопасности, с которой учебное заведение столкнулось в прошлом году. Системы учебного заведения подверглись атаке вируса-вымогателя Akira, который оставался незамеченным в течение более чем четырёх месяцев.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

В конце октября 2023 года хакерская группировка Akira поместила Стэнфордский университет на «доску позора» своего сайта, а руководство учебного заведения впоследствии опубликовало заявление, в котором сообщило, что расследует инцидент, но не упомянуло вирус-вымогатель. Теперь стало известно, что в результате инцидента пострадали персональные данные 27 000 человек, которые получили об этом официальные уведомления.

Вторжение в системы произошло 12 мая 2023 года, основной целью злоумышленников стал сегмент Департамента общественной безопасности университета. Но руководству Стэнфорда стало известно о вторжении лишь 27 сентября, говорится в документах, поданных в Генпрокуратуру штата Мэн. Пояснений по вопросу, почему потребовалось так много времени на обнаружение вторжения, и находился ли злоумышленник в сети всё это время, не последовало.

Руководство университета не сообщило, какая информация была скомпрометирована, но в документах указано, что утечка коснулась трёх видов данных, включая имена и номера социального страхования. Пострадавшим предложены 24 месяца бесплатного кредитного мониторинга, полис страхового возмещения на сумму в $1 млн и услуги по возмещению ущерба после кражи персональных данных.

Группировка Akira сообщила, что похитила 430 Гбайт данных, включая личную информацию и конфиденциальные документы. Всё это доступно для скачивания любому желающему через torrent-файл, а значит, университет, вероятно, отказался платить выкуп. Akira действует с марта 2023 года, и её жертвы получали различные требования выкупа за похищение данных: от относительно небольших шестизначных сумм до нескольких миллионов долларов. Она взяла на себя ответственность за крупные атаки на такие организации как зоопарк Торонто, австралийский филиал Nissan, Университет Мерсера и компанию Lush — производителя бомбочек для ванн. Группировкам Akira и 8Base в 2024 году следует уделять особое внимание, говорят эксперты по кибербезопасности.

Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности AR Pocket Vision, совместимые с портативной игровой консолью на ОС Windows. Как утверждает Tecno, гарнитура AR Pocket Vision «улучшает взаимодействие с устройством и дарит новый игровой опыт».

AR-гарнитура Pocket Vision оснащена 0,71-дюймовым Micro-OLED-дисплеем, имитирующим эквивалент экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м. Гарнитура также обладает шестиосевым гироскопом с ИИ-алгоритмом, который отслеживает движения головы и вибрацию для полного погружения в игровой процесс.

Кроме того, Pocket Vision имеет диоптрийную настройку до 600° для регулировки резкости изображения в зависимости от остроты зрения пользователя.

Игровая консоль Pocket Go на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на ОС Windows, как, например, ASUS ROG Ally. Это первый подобный гаджет в игровом сегменте, который обеспечивает высокие показатели FPS в играх класса ААА. Консоль оснащена 8-ядерным 16-потоковым процессором AMD Ryzen 7 8840HS с частотой до 5,1 ГГц. Для отвода тепла от компонентов применяется вентилятор и три специальные медные трубки. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Pocket Go поставляется с универсальной системой управления Tecno Smart Box, позволяющей не только управлять игровым процессом, но и другими умными устройствами экосистемы.

Стоимость Pocket Go, а также сроки выпуска устройства пока неизвестны.

Покерный роглайк Balatro за 10 дней достиг новой вершины продаж, несмотря на скандал с азартными играми

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk после релиза продолжает радовать игроков изобретательностью, а издателя в лице компании Playstack — продажами.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Напомним, Balatro заработала $1 млн всего за восемь часов после релиза, который состоялся 20 февраля. Суммарные продажи игры на всех целевых платформах за первые трое суток составили 250 тыс. копий.

Как сообщила у себя в микроблоге Playstack, с тех пор Balatro выпал двукратный множитель — по истечении 10 дней после изначального релиза результат игры превысил полмиллиона экземпляров.

 За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

Примечательно, что успех покорился Balatro на фоне проблем с возрастным рейтингом, из-за которых игру сняли с продажи в некоторых регионах: по словам Playstack, речь идёт о европейском, австралийском и японском сегментах Nintendo eShop.

На прошлой неделе возрастная комиссия (вероятно, PEGI) сменила рейтинг Balatro с «3+» до «18+», увидев в проекте элементы азартных игр. При этом в ходе прохождения классификации в октябре 2023 года у регулятора вопросов не возникло.

 Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Balatro предлагает новый взгляд на классический покер с меняющими геймплей джокерами (всего 150), модификаторами и разными типами карт, режим кампании, испытания, саундтрек в стиле синтвейв и перевод на русский (пока в «бете»).

Balatro вышла на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 13 тыс. «крайне положительных» обзоров.