NASA получило полный дамп памяти сбоящего «Вояджера-1» — это должно помочь вернуть зонд в нормальное состояние

С ноября 2023 года космический зонд «Вояджер-1» передаёт на Землю бессмысленный набор нулей и единиц вместо бортовой телеметрии и научных данных. Сегодня агентство NASA сообщило, что определило возможный источник этой проблемы. Он связан с одним из трёх бортовых компьютеров аппарата, а точнее с его FSD-памятью, отвечающей за пакетирование научных данных и телеметрии для последующей отправки на Землю.

 Источник изображения: Caltech/NASA-JPL

Источник изображения: Caltech/NASA-JPL

NASA не теряло связи с «Вояджером-1», однако в течение нескольких месяцев его системы, отвечающие за передачу информации на Землю, фактически не работают. Отправлять на зонд команды тоже рискованно, поскольку неизвестно, как его бортовые системы на это отреагируют. Усложняется всё тем, что даже на отправку команды и получение ответа от аппарата уходит почти двое суток — зонд очень далёк от Земли. Исходя из этого, если проблему в системе коммуникации «Воядержера-1» не удастся решить, то запущенный почти 47 лет назад аппарат для исследования дальнего космоса будет, вероятнее всего, безвозвратно потерян.

В NASA считают, что причиной проблемы в работе «Вояджера-1» стал примитивный эквивалент оперативной памяти внутри бортовой системы полетных данных (FDS), который за все эти годы эксплуатации успел, что неудивительно, значительно поизноситься или даже повредиться.

Американское аэрокосмическое агентство 1 марта отправило на «Вояджер-1» специальную команду, которая должна была заставить аппарат провести различные компьютерные последовательности в надежде обнаружить повреждённые сектора внутри памяти FDS. Ответ от зонда был получен 3 марта. Основная его часть содержала всё тот же неразборчивый поток данных. Однако в одном из разделов FDS команда инженеров миссии обнаружила активность, которая отличалась от остального нечитаемого потока информации.

Расшифровка этой информации началась 7 марта. Спустя три дня команда NASA выяснила, что новый сигнал на самом деле содержит полный дамп памяти FSD — те самые диагностические данные, необходимые для понимания корня проблемы и поиска потенциального решения.

Команда продолжает анализ полученных данных, уточняют в NASA. Однако использование этой информации для разработки потенциального решения и попытки применить его на практике потребует времени.

В «Мире кораблей» пройдёт «Прорыв. Потасовка» — турнир на 64 команды с призовым фондом под 3 миллиона рублей и новым форматом

Команда разработчиков проекта про морские сражения «Мир кораблей» анонсировала турнир «Прорыв. Потасовка» с призовым фондом почти 3 млн рублей при поддержке «Дом.ру».

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Сообщается, что «Прорыв. Потасовка» предложит новый формат проведения. В его основу легла таблица лидеров с индивидуальными показателями пользователей, автоматически обновляемая в реальном времени.

По мнению организаторов, такой подход позволит снизить порог вхождения для игроков-одиночек, а также небольших команд, которым не всегда удавалось собрать полный состав для участия.

 «Прорыв. Потасовка» проводится при поддержке провайдера «Дом.ру»

«Прорыв. Потасовка» проводится при поддержке провайдера «Дом.ру»

Регистрация на участие в «Прорыв. Потасовка» открылась сегодня, 18 марта. Квалификация пройдёт с 25 марта по 7 апреля — участникам предстоит играть на линкорах, эсминцах или крейсерах Х уровня в «Случайных боях».

В период отбора таблица будет отображать полученный участниками суммарный опыт в их лучших пяти боях — 64 лучших получат статус капитанов, а из игроков с 65 по 512 место рейтинга будут сформированы составы команд.

 Сумма призового фонда включает прямые выплаты, налоги и внутриигровые награды

Сумма призового фонда включает прямые выплаты, налоги и внутриигровые награды

Турнир «Прорыв. Потасовка» начнётся 20 апреля, а игры плей-офф стартуют 28-го числа: 64 команды поборются за призовой фонд в размере почти 3 млн рублей. Сражения в рамках турнира будут проходить в формате «6 на 6».

Следить за ходом развития «Прорыв. Потасовка» можно будет в ходе прямых трансляций на официальных каналах «Мира кораблей» в сервисах Twitch, YouTube, Trovo и VK Play Live.

Компоненты и преимущества компьютерного стола с подъёмником

В современном мире, где работа и отдых всё чаще связаны с компьютером, комфортное рабочее пространство стало не просто желанием, а необходимостью. Одним из самых эффективных решений для создания такого пространства является компьютерный стол с подъёмной столешницей. Этот тип мебели не только функционален, но и приносит значительную пользу для здоровья и общей продуктивности.

Что такое компьютерный стол с подъёмником?

Компьютерный стол с подъёмником, или стол с регулировкой высоты, позволяет пользователям изменять высоту поверхности стола, что делает его подходящим как для сидячей, так и для стоячей работы. Многие такие столы оснащены электрическими или механическими механизмами, которые обеспечивают лёгкую и плавную регулировку. Они могут иметь несколько предустановленных уровней высоты, что делает процесс использования стола удобным и настраиваемым.

Здоровье и комфорт при работе

Одна из главных причин популярности столов с подъёмником заключается в их положительном влиянии на здоровье. Исследования показывают, что длительная сидячая работа может привести к различным проблемам со здоровьем, таким как болезни сердечно-сосудистой системы, диабет и хронические боли в спине. Стол с электроприводом позволяет пользователю менять положение во время работы, что способствует улучшению кровообращения, предотвращает затекание мышц и помогает расслабить позвоночник.

Кроме того, работа стоя может улучшить концентрацию и продуктивность. Многие сотрудники отмечают, что после использования таких столов их мышление становится более ясным, а уровень энергии повышается. Это связано с тем, что изменение положения тела активизирует обмен веществ и снижает давление на внутренние органы.

Улучшение производительности

Работа за компьютерным столом с подъемником может значительно повысить продуктивность труда. Поскольку пользователь может свободно переключаться между сидячим и стоячим положением, это позволяет менять подход к работе, разнообразить рутину и снизить уровень усталости. Кроме того, использование стола с подъемником позволяет повысить уровень активности: в вертикальном положении проще выполнять простые упражнения, такие как потягивание или легкая гимнастика.

Для офисов и рабочих пространств это означает повышение общей продуктивности и сокращение количества дней, в течение которых сотрудники отсутствуют по болезни. Работодатели, осознающие преимущества столов с подъёмником, начинают использовать их для повышения качества работы своих команд.

Дизайн и эстетика

Помимо функциональности, компьютерные столы с подъёмником могут быть стильными и эстетически привлекательными. Они представлены в различных дизайнерских решениях, от минималистичных до более сложных и креативных. Многие производители предлагают возможность персонализации, позволяя выбрать цвет, форму и дополнительные функции, чтобы стол органично вписался в интерьер вашего офиса или дома.

Также стоит отметить, что столы с подъёмником могут быть дополнены различными аксессуарами, такими как держатели для кабелей, встроенные розетки и USB-порты, что делает их ещё более удобными в использовании. Это позволяет создать упорядоченное и функциональное рабочее пространство.

Экономия пространства

С ростом популярности удалённой работы и необходимостью оптимизировать пространство столы с подъёмником становятся настоящим спасением для людей, у которых мало места для работы. Модели с регулируемой высотой могут быть компактными и лёгкими, что делает их идеальными для небольших офисов и рабочих уголков дома.

Некоторые столы также оснащены механизмами для легкой трансформации в другие функциональные зоны — например, в обеденную зону или место для отдыха. Это делает их особенно привлекательными для людей, живущих в небольших квартирах или домах.

Технические особенности

При выборе компьютерного стола с подъёмником важно обратить внимание на несколько технических характеристик:

  1. Механизм подъема: Столы могут быть оснащены ручными механизмами, которые позволяют регулировать высоту вручную, или электрическими механизмами, которые делают это с помощью кнопки. Электрические механизмы, как правило, более удобны и предлагают более широкий диапазон регулировок.
  2. Грузоподъемность: Убедитесь, что стол выдерживает вес вашего оборудования — мониторов, ноутбуков, клавиатур и других аксессуаров.
  3. Размеры стола: Важно учитывать, сколько места у вас есть для стола и какой размер стола будет для вас наиболее удобным.
  4. Качество материалов: обратите внимание на качество древесины, металла и других материалов. Стол должен быть прочным и долговечным, чтобы служить вам долгие годы.

Нейросеть GPT-4 пугающе легко научили убивать монстров в Doom, но игрок из неё вышел никудышный

Адриан де Винтер (Adrian de Wynter), научный сотрудник Microsoft и исследователь из Йоркского университета (Великобритания), опубликовал работу, посвящённую способности большой языковой модели GPT-4 играть в классический шутер Doom.

 Источник изображения: Lukas / pixabay.com

Источник изображения: Lukas / pixabay.com

В оригинальном виде большая языковая модель OpenAI GPT-4 не поддерживает запуск Doom из-за ограничения на объём входных данных. Поэтому исследователь воспользовался её мультомодальным вариантом GPT-4V, который оказался способным управлять игровым процессом без дополнительного обучения. Для этого исследователь разработал два дополнительных компонента для подключения Doom к нейросети: первый делает снимки экрана в игре и транслирует их GPT-4V, а второй запрашивает у искусственного интеллекта команды на управление игровым процессом и преобразует их в непосредственные команды для игрового контроллера. В результате ИИ стреляет из игрового оружия, сражается с врагами, открывает двери и повторно проходит уровни, улучшая собственные результаты.

Запустив игру, автор исследования быстро обнаружил главную слабость GPT-4V — как только монстры в игре выходят за пределы экрана, ИИ о них «забывает». «Например, для модели было бы естественно увидеть на экране монстра и начать стрелять в него, пока не попадёт или не убьёт его. Это ИИ, написанный для работы на оборудовании 1993 года, и глубокого дерева принятия решений у него нет. Так что монстр стреляет и начинает бегать по комнате. И в чём тут проблема? Ну, во-первых, монстр уходит из поля зрения. Что хуже, он в какой-то момент жахнет. Так что нужно добить его, верно? Это же Doom — жахни ты или жахнут тебя. Оказывается, GPT-4 забывает о монстрах и просто идёт дальше. Причём есть подсказка, что делать модели, если она получает урон, но не видит врага. И, более того, сворачивает с дороги, застревает в углу и умирает. Пару раз она оборачивалась, но за 50–60 прохождений я видел такое <..> скажем, два раза», — рассказал автор исследования.

GPT-4 показала, что не умеет адекватно рассуждать. Когда её попросили объяснить свои действия, которые были в основном правильными в том контексте, объяснения ИИ были слабыми и часто содержали галлюцинации — неверную информацию. Адриан де Винтер счёл примечательной способность GPT-4 играть в Doom без дополнительного обучения, но этот же факт вызвал у него обеспокоенность в этическом аспекте: учёный относительно просто написал код, позволяющий ИИ стрелять, и тот поражает цели, не особо размышляя о последствиях. На практике ИИ вполне сможет тестировать игры, не осознавая, что он делает. Исследователь призвал людей задуматься о возможностях развёртывания подобных моделей на практике и опасности их недобросовестного применения.

Franklin Templeton подала заявку на запуск спотового ETF в Ethereum

Компания Franklin Templeton официально подала заявку на создание спотового биржевого фонда (ETF), привязанного к криптовалюте Ethereum, — это уже восьмая компания, которая претендует на создание такого продукта на рынке ценных бумаг.

 Источник изображения: Peter Patel / pixabay.com

Источник изображения: Peter Patel / pixabay.com

В январе Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила 11 спотовых биткоин-ETF, тем самым позволив инвесторам играть на котировках криптовалюты без её действительных покупки и продажи. Franklin Templeton стала уже восьмым поставщиком услуг, конкурирующим за запуск ETF, привязанного к Ethereum, и все они в январе запустили связанные с биткоином продукты для спотовой торговли.

Крупнейшими игроками в секторе биткоин-ETF являются компании BlackRock и Fidelity, соответствующие активы которых составляют $4,18 млрд и $3,49 млрд, тогда как Franklin Templeton колеблется в нижней части рейтинговой таблицы. По данным аналитиков BitMEX Research, активы принадлежащего компании биткоин-ETF составляют лишь $77 млн — семь из девяти запущенных недавно фондов могут похвастаться активами выше $100 млн. Franklin Templeton, основанная в 1947 году, не сдаётся и вкладывает средства в продвижение своего фонда в Google.

В январе SEC отложила принятие решения по заявке управляющей криптоактивами Grayscale Investments на конвертацию своего привязанного к Ethereum трастового продукта в спотовый ETF. Регулятор также задержал аналогичную заявку от BlackRock. Первой заявку подала VanEck, и решение по ней, положительное или отрицательное, должно быть принято 23 мая. Хранителем криптовактивов Ethereum-ETF от Franklin Templeton и BlackRock назначено Coinbase Custody — подразделение криптобиржи Coinbase.

Reflex Robotics впечатлила публику роботом на колёсах, который ловко подаёт продукты по просьбе человека

На международной выставке Modex в Атланте внимание специалистов привлек молодой стартап Reflex Robotics. Презентация их робота на колёсах, способного самостоятельно доставать закуски с полок, стала кульминацией выставки. Демонстрация скорости и точности работы машины, вкупе с раздачей бесплатных угощений, привлекла интерес массы посетителей.

 Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

На протяжении всей недели Modex, проходившей в просторных залах Georgia World Congress Center в Атланте, Reflex Robotics привлекал внимание публики к своему стенду. Уникальная демонстрация включала в себя выполнение запросов посетителей роботом Reflex, который с лёгкостью извлекал указанные предметы с полок. Эта интерактивность, подкреплённая предложением бесплатных закусок и напитков от компании, сделала их демонстрацию особенно привлекательной.

Конструкция робота Reflex — это результат инженерного искусства, созданного командой стартапа. Система оснащена мобильной базой на колёсах и «туловищем», закреплённым на основании, которое позволяет рукам и датчикам динамически перемещаться вверх и вниз. Это обеспечивает высокую манёвренность робота и его способность доставать до объектов на разной высоте, делая его необычайно ловким даже в условиях ограниченного пространства.

Дистанционное управление позволяет оператору манипулировать действиями робота из любой точки, сталкиваясь лишь с потенциальными задержками сигнала на больших расстояниях. Ритеш Рагавендер (Ritesh Ragavender), сооснователь и руководитель Reflex Robotics, сравнивает интерфейс Reflex с управлением в видеоиграх, отмечая приближение функциональности робота к человеческой эффективности.

С развитием технологий робот Reflex будет становиться всё более самостоятельным, сокращая необходимость в постоянном контроле со стороны оператора. В будущем роль человека сместится в сторону наблюдения и вмешательства в исключительных случаях. Однако на данный момент соотношение операторов и роботов составляет 1:1. По мнению Рагавендера, к началу следующего года компания улучшит это соотношение до 1:2 в складских помещениях и сторонних логистических компаниях.

На Modex был продемонстрирован робот второго поколения, и сейчас эти машины активно тестируются среди потенциальных клиентов, включая компании с мировым именем. В этом году Reflex Robotics планирует выпустить всего от 10 до 20 роботов Reflex, а в следующем их число должно достичь уже сотни.

Стоимость новинки на сегодняшний день составляет менее $50 000, что делает технологию доступной для широкого круга предприятий. Ожидается, что дальнейшее масштабирование производства позволит существенно снизить финансовые барьеры для внедрения подобных роботизированных решений в бизнес-процессы.

Steam рассекретил новую дату выхода олдскульной ролевой игры Broken Roads до официального анонса

Олдскульная постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от австралийской студии Drop Bear Bytes должна была выйти ещё в 2023 году, но задержится до апреля текущего, если верить странице в Steam.

 Источник изображения: Drop Bear Bytes

Источник изображения: Drop Bear Bytes

Напомним, Broken Roads была запланирована к релизу 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли, причём менее чем за неделю до намеченной даты. Премьера ожидалась в начале 2024-го.

Судя по странице Broken Roads в Steam, олдскульная RPG от Drop Bear Bytes поступит в продажу лишь 10 апреля — данная дата приходится на среду, однако для инди-игр чем-то необычным релиз в этот день недели не является.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно записи в SteamDB, 10 апреля на месте даты выхода Broken Roads в Steam появилась лишь несколько часов назад (на момент публикации). Вероятно, официальный анонс не за горами.

Разработчики Broken Roads утечку пока не комментировали, но накануне, 29 февраля, представили трейлер Джекару (так в Австралии называют молодых разнорабочих на станциях) — одного из четырёх вариантов происхождения для главного героя.

События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык.

Broken Roads создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S, PS4, PS5 и Nintendo Switch с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur’s Gate.

Blue Origin успешно испытала системы жизнеобеспечения будущего частного заменителя МКС

Вопреки предыдущим сообщениям о планах компании Blue Origin сосредоточиться на покорении Луны, она продолжает разрабатывать системы для будущей частной космической станции, которая разместится на низкой околоземной орбите. Через 6–7 лет новая станция должна заменить стареющую МКС, и Blue Origin должна успеть к тому времени разобраться со всеми нюансами проекта и воплотить его в «железе».

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Стало известно, что система жизнеобеспечения будущей частной космической станции создана и прошла испытание. Как подтвердили в NASA, система в виде отдельных узлов доказала свою способность работать в заданных пределах по обеспечению астронавтов и туристов на будущей орбитальной станции водой и воздухом для дыхания. Также прошли проверку системы регенерации воды и воздуха. Это один из важнейших элементов орбитальной станции, от качества и стабильности работы которого зависит буквально всё.

Система жизнеобеспечения проектируемой станции Orbital Reef будет очищать воздух и воду, обеспечивая астронавтов питьевой водой и воздухом, пригодным для дыхания. Система регенерации должна быть способна очищать почти весь воздух и воду от продуктов жизнедеятельности человека, чтобы уменьшить массу припасов, которую необходимо будет доставлять грузовыми кораблями с Земли.

На нынешнем этапе разработки и прототипирования система жизнеобеспечения станции прошла четыре критических испытания. По сообщению NASA, испытания касались различных аспектов работы системы, включая контроль следовых загрязнений, окисления загрязняющих веществ в воде, восстановление воды из мочи и хранение воды в резервуарах. Тест на контроль следовых загрязнений показал, что система жизнеобеспечения Orbital Reef способна отфильтровывать потенциально опасные примеси из воздуха. Тесты на регенерацию воды, регенерацию мочи и проверку резервуаров для воды были направлены на то, чтобы максимально эффективно использовать запасы воды на станции.

Продолжение работы Blue Origin над проектом станции Orbital Reef идёт вразрез с предыдущими сообщениями о якобы негласном требовании Джеффа Безоса (Jeff Bezos) свернуть работу над этим проектом или минимизировать её и переключиться на проекты по доставке людей на Луну и создание лунной базы. Тем не менее, как видим, работа над Orbital Reef всё еще продолжается. С другой стороны, система жизнеобеспечения даже на Луне будет системой жизнеобеспечения, поэтому далеко не факт, что компания Blue Origin старается исключительно ради низкоорбитального проекта.

В 2022 году NASA выделило $500 млн на программу коммерческого освоения низкой околоземной орбиты, которая призвана способствовать развертыванию частных станций. МКС должна прекратить свою работу в 2030 году, и агентство хочет убедиться, что вблизи Земли останется объект, где астронавты смогут проводить важные микрогравитационные эксперименты. Blue Origin — не единственная компания, работающая с NASA над этим проектом. Axiom Space, Starlab Space и другие компании также работают над этой программой.

В настоящее время эти проекты находятся на стадии проектирования и разработки. За этим последует расширение финансирования NASA в 2026 году для одного или нескольких проектов. Это даст компаниям всего несколько лет, чтобы начать развёртывание станции, которая заменит МКС в начале 2030-х годов.

«Прогресс МС-26» успешно пристыковался к МКС с конфетами, оборудованием и другими грузами

Утром 17 февраля корабль «Прогресс МС-26» успешно пристыковался к модулю «Звезда» на российском сегменте МКС, сообщили в «Росокосмосе». Он доставил 2,52 т грузов, включая научное оборудование, питание для космонавтов, топливо, воду и азот. Корабль проработает в космосе около полугода.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

«В 9:06 мск „Прогресс МС-26” в автоматическом режиме пристыковался к модулю «Звезда» российского сегмента МКС. В подмосковном Центре управления полётами операции по сближению и стыковке проконтролировал глава «Роскосмоса» Юрий Борисов», — передал Telegram-канал «Роскосмоса».

«Прогресс МС-26» стартовал на ракете-носителе «Союз-2.1а» с космодрома Байконур 15 февраля. На его борту 2,52 т грузов: 1,48 т аппаратуры для станции, одежды, питания, медицинских и санитарно-гигиенических средств для экипажа; 580 кг топлива; 420 кг воды; 40 кг азота. Интересно, что «Прогресс МС-26» также везёт шоколадные конфеты с натуральным составом, сделанные на фабрике «Красный октябрь», специально для командира отряда космонавтов Олега Кононенко. Кроме того, космический грузовик доставит подарок для космонавта Николая Чуба от его семьи.

Среди грузов «Прогресса МС-26» — расходные материалы для эксперимента «Фуллерен» по выращиванию фуллерита, третьей кристаллической формы углерода и нового класса полупроводников; трансформируемая конструкция из полимерных композитов с эффектом памяти формы; а также аппаратура для эксперимента «Орбита-МГ» по контролю герметичных оболочек на космических объектах длительной эксплуатации.

Согласно плану, полёт «Прогресс МС-26» к МКС должен был занять 50 часов 47 минут. На станции новый корабль занял место «Прогресса МС-24», который 13 февраля сгорел в атмосфере, а его останки затонули в Тихом океане.

SpaceX запланировала третий запуск гигантской ракеты Starship на 14 марта

Ранее на этой неделе ракета-носитель SpaceX Super Heavy и космический корабль Starship прошли испытание полной заправкой топливом, что говорит о готовности системы к третьему испытательному полёту. Теперь же в аккаунте SpaceX в социальной сети X появилась ссылка на прямую трансляцию пуска гигантской ракеты, который должен состояться 14 марта.

 Источник изображения: SpaceX / X

Источник изображения: SpaceX / X

Отметим, что несмотря на упомянутую публикацию SpaceX, компании Илона Маска (Elon Musk) ещё предстоит получить разрешение Федерального управления гражданской авиации (FAA) на проведение очередного пуска системы Starship. В прошлом месяце появлялась информация, согласно которой регулятор потребовал внести 17 изменений, в том числе 7 в конструкцию первой ступени носителя и 10 в конструкцию корабля. Необходимость внесения ряда изменений в конструкцию Starship была подтверждена в ходе изучения причин взрыва носителя и корабля во время предыдущего тестового полёта.

Несмотря на это, SpaceX продемонстрировала готовность Starship к предстоящему полёту. На этой неделе полностью собранная 122-метровая ракета прошла испытание заправкой топливом, являющееся один из последних перед пуском. В ходе испытания специалисты SpaceX закачали в баки 4,5 тыс. тонн жидкого метанового топлива и кислорода. Поскольку этот процесс прошёл без инцидентов, можно судить, что ракета полностью готова к очередному полёту.

Предыдущий полёт Starship состоялся 18 ноября 2023 года и закончился взрывом, а впервые ракета отправилась в полёт 20 апреля 2023 года, но тот пуск также был прерван из-за нештатной ситуации. За эти месяцы SpaceX внесла множество изменений не только в конструкцию первой ступени носителя, но и в архитектуру стартовой площадки на своей базе в Техасе.